export class Constant {

    static readonly ColliderGroup = {
        DEFAULT: 1 << 0, // 默认组
        PLAYER: 1 << 1, // 玩家组
        MONSTER: 1<<2, // 怪物组
        PLAYER_WEAPON: 1<<3, // 玩家武器组
        MONSTER_WEAPON: 1<<4, // 怪物武器组
        OBSTACLE: 1<<5, // 障碍物组
    }

    static readonly PrefabUrl = {
        DAMAGE_TEXT:"DamageText",
        PINK_MONSTER: "PinkMonster",
        DAGGER: "Dagger",
        SURROUND: 'Surround',
        FIRE_BALL: 'Fireball', // 火球
        FIRE_EXPLODE: 'FireExplode', // 火球爆炸

        Bullet: 'Bullet', // 子弹
        SKILL_CARD: 'SkillCard', // 技能卡片


        EBULLET: "Ebullet", // 敌人的子弹
    }


    static readonly WeaponTag = {
        DAGGER: 0,
        SWORD: 1,
        FIREBALL: 2,
        FIRE_EXPLODE: 3,

        Bullet: 5, // 子弹





        EBULLET: 100, // 敌人的子弹
    }
    
}